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sangxin 3 년 전
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+ 390 - 2
docs/chapt9/9.2为URDF注入物理属性.md

@@ -1,6 +1,394 @@
-# 9.2为机器人URDF模型注入物理属性
+# 9.2为机器人URDF模型注入物理属性并在Gazebo中显示
+
+上节我们知道,机器人仿真就是用软件来模拟硬件的特性,那么我们必须要告诉仿真平台机器人各个关节的物理属性,比如:
+
+- 有多重,
+- 有多大的惯性
+- 重心在哪
+- 碰撞边界在哪
+- 关节的上下界限
+- 其他的一些必要信息等等
+
+所以这节课小鱼就带你将物理信息写入到urdf中,让机器人在gazebo中显示出来。
+
+## 1.需要哪些物理信息?
+
+一般来说有`碰撞`和`内参`两个就够了。
+
+碰撞描述是物体的用于碰撞检测的包围形状。内参用于描述物体的质量,惯性矩阵。
+
+### 1.1 碰撞检测
+
+在机器人仿真中,我们要对物体之前是否接触,是否发生碰撞做检测,常用的检测方法比如包围盒,判断两个物体的包围盒是否相交来快速判断物体是否发生碰撞。
+
+在URDF中,我们可以可以在link标签下添加collison子标签来对物体的形状进行描述。
+
+collision可以包含的子标签如下:
+
+- origin,表示碰撞体的中心位姿
+- geometry,用于表示用于碰撞检测的几何形状
+- `material`,可选的,描述碰撞几何体的材料(这个设置可以在gazebo仿真时通过view选项看到碰撞包围体的形状)
+
+一个完整的collision标签实例如下:
+
+```xml
+    <collision>
+      <origin xyz="0 0 0.0" rpy="0 0 0"/>
+      <geometry>
+		<cylinder length="0.12" radius="0.10"/>
+      </geometry>
+      <material name="blue">
+      	<color rgba="0.1 0.1 1.0 0.5" /> 
+      </material>
+    </collision>
+```
+
+### 1.2 旋转惯量
+
+旋转惯量矩阵是用于描述物体的惯性的,在做动力学仿真的时候,这些参数尤为重要。
+
+在URDF中我们可以通过在link下添加inertial子标签,为link添加惯性参数的描述。
+
+intertial标签包含的子标签如下:
+
+- mass,描述link的质量
+- inertia,描述link的旋转惯量(该标签有六个属性值ixx\ixy\ixz\iyy\iyz\izz)
+
+一个完整的inertial标签示例如下:
+
+```
+   <inertial>
+      <mass value="0.2"/>
+      <inertia ixx="0.0122666" ixy="0" ixz="0" iyy="0.0122666" iyz="0" izz="0.02"/>
+    </inertial>
+```
+
+关于intertial的属性设置,不是随意设置的,常见的几何体我们可以通过公式进行计算。计算方法可以看小鱼的这篇文章-[URDF仿真惯性参数不知道怎么配?快收藏,常见几何物体URDF分享](https://mp.weixin.qq.com/s/3L8Lilesy2W_WY5qup0gmA)。
+
+比如我们上一章节的fishbot的轮子和车体,都是实心圆柱,可以采用下面的公式进行计算:
+
+> 注意:这个矩阵是一个对称矩阵,所以只需要通过其上三角即可描述完整描述这个矩阵,所以在URDF中只需要填写六个数字即可。
+
+
+![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/laJwPhzficQnicqzksF9jV6VxhmjlAMqRQ5sbHKnYNcM3uQNkHghmIciaa1cBHhJibZicqVB2RsLMbFbMNE0V7o9glw/640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1)
+
+
+
+
+
+## 2.为FishBot添加物理惯性
+
+利用上面的方法公式,为我们的fishbot哥哥link添加好物理属性,完成后的base_link如下:
+
+```xml
+  <!-- base link -->
+  <link name="base_link">
+  	<visual>
+      <origin xyz="0 0 0.0" rpy="0 0 0"/>
+      <geometry>
+		<cylinder length="0.12" radius="0.10"/>
+      </geometry>
+      <material name="blue">
+      	<color rgba="0.1 0.1 1.0 0.5" /> 
+      </material>
+    </visual>
+    <collision>
+      <origin xyz="0 0 0.0" rpy="0 0 0"/>
+      <geometry>
+		<cylinder length="0.12" radius="0.10"/>
+      </geometry>
+      <material name="blue">
+      	<color rgba="0.1 0.1 1.0 0.5" /> 
+      </material>
+    </collision>
+    <inertial>
+      <mass value="0.2"/>
+      <inertia ixx="0.0122666" ixy="0" ixz="0" iyy="0.0122666" iyz="0" izz="0.02"/>
+    </inertial>
+  </link>
+```
+
+完全添加好的机器人URDF模型小鱼已经放到了这里:[fishbot_gazebo.urdf](https://github.com/fishros/fishbot/blob/navgation2/src/fishbot_description/urdf/fishbot_gazebo.urdf)
+
+可以将小鱼配置好的模型下载到`src/c/urdf`文件夹下,等下我们要用gazebo将该模型显示出来。
+
+## 3.使用gazebo加载URDF
+
+### 3.1 Gazebo-ROS2插件介绍
+
+在第六章中小鱼曾介绍过,gazebo是独立于ROS/ROS2之外的仿真软件,我们可以独立使用Gazebo。如果我们想要通过ROS2和Gazebo进行交互,需要通过gazebo_ros插件来进行。
+
+接下来小鱼先带你通过命令行的形式来启动gazebo-ros2插件以及使用插件提供的服务来将fishbot的urdf模型在gazebo中显示出来。
+
+
+#### 3.1.1 安装Gazebo插件
+
+
+```shell
+sudo apt install ros-foxy-gazebo-ros
+```
+
+#### 3.1.2 启动Gazebo并启动插件
+
+安装完成后,我们就可以通过下面的命令行来启动gazebo并加载ros2插件。
+
+```shell
+gazebo --verbose -s libgazebo_ros_factory.so
+```
+看到下面的日志和Gazebo界面代表启动成功
+```
+Gazebo multi-robot simulator, version 11.9.0
+Copyright (C) 2012 Open Source Robotics Foundation.
+Released under the Apache 2 License.
+http://gazebosim.org
+
+[Msg] Waiting for master.
+Gazebo multi-robot simulator, version 11.9.0
+Copyright (C) 2012 Open Source Robotics Foundation.
+Released under the Apache 2 License.
+http://gazebosim.org
+
+[Msg] Waiting for master.
+[Msg] Connected to gazebo master @ http://127.0.0.1:11345
+[Msg] Publicized address: 192.168.2.103
+[Msg] Loading world file [/usr/share/gazebo-11/worlds/empty.world]
+[INFO] [1649151283.208884022] [gazebo_ros_node]: ROS was initialized without arguments.
+[Msg] Connected to gazebo master @ http://127.0.0.1:11345
+[Msg] Publicized address: 192.168.2.103
+```
+
+![image-20220405224729354](9.2%E4%B8%BAURDF%E6%B3%A8%E5%85%A5%E7%89%A9%E7%90%86%E5%B1%9E%E6%80%A7/imgs/image-20220405224729354.png)
+
+
+
+### 3.2 插件节点及其服务介绍
+
+使用3.1中的指令启动Gazebo并加载gazebo_ros插件,我们使用下面的指令来看插件的节点,以及改节点为我们提供的服务有哪些?
+
+节点列表
+
+```shell
+ros2 node list
+```
+
+正确返回
+
+```
+/gazebo
+```
+
+然后我们看看这个节点对外提供的服务有哪些?
+
+```
+ros2 service list
+```
+
+```
+/delete_entity
+/get_model_list
+/spawn_entity
+/gazebo/describe_parameters
+/gazebo/get_parameter_types
+/gazebo/get_parameters
+/gazebo/list_parameters
+/gazebo/set_parameters
+/gazebo/set_parameters_atomically
+```
+
+除去和参数相关的几个服务,我们可以看到另外三个特殊服务:
+
+- /spawn_entity,用于加载模型到gazebo中
+- /get_model_list,用于获取模型列表
+- /delete_entity,用于删除gazbeo中已经加载的模型
+
+我们想要让gazebo显示出我们配置好的fishbot使用/spawn_entity来加载即可。
+
+接着我们可以来请求服务来加载模型,小鱼先带你看一下服务的接口类型。
+
+```shell
+ros2 service type /spawn_entity
+```
+
+返回
+
+```
+gazebo_msgs/srv/SpawnEntity
+```
+
+指令
+
+```
+ros2 interface show gazebo_msgs/srv/SpawnEntity
+```
+
+返回
+
+```
+string name                       # Name of the entity to be spawned (optional).
+string xml                        # Entity XML description as a string, either URDF or SDF.
+string robot_namespace            # Spawn robot and all ROS interfaces under this namespace
+geometry_msgs/Pose initial_pose   # Initial entity pose.
+string reference_frame            # initial_pose is defined relative to the frame of this entity.
+                                  # If left empty or "world" or "map", then gazebo world frame is
+                                  # used.
+                                  # If non-existent entity is specified, an error is returned
+                                  # and the entity is not spawned.
+---
+bool success                      # Return true if spawned successfully.
+string status_message             # Comments if available.
+```
+
+可以看到服务的请求内容包括:
+
+- string name  ,需要加载的实体的名称 (可选的)。
+- string xml      ,实体的XML描述字符串, URDF或者SDF。
+- string robot_namespace  ,产生的机器人和所有的ROS接口的命名空间,多机器人仿真的时候很有用。
+- geometry_msgs/Pose initial_pose   ,机器人的初始化位置
+- string reference_frame    ,初始姿态是相对于该实体的frame定义的。如果保持"empty"或"world"或“map”,则使用 gazebo的world作为frame。如果指定了不存在的实体,则会返回错误
+
+### 3.3 调用服务加载fishbot
+
+看到这里你是不是迫不及待敲起来命令行来加载我们的机器人到gazebo了,别着急,小鱼再推荐一个可视化服务请求工具,其实在第六章中小鱼介绍过,在rqt工具集里有一个叫服务请求工具。
+
+命令行输入rqt,在插件选项中选择Services->Service Caller,然后再下拉框选择/spawn_entity服务,即可看到下面的界面。
+
+![image-20220405233406029](9.2%E4%B8%BAURDF%E6%B3%A8%E5%85%A5%E7%89%A9%E7%90%86%E5%B1%9E%E6%80%A7/imgs/image-20220405233406029.png)
+
+
+
+接着我们把我们的FishBot的URDF模型复制粘贴,放到xml中(注意要把原来的''删掉哦!),然后拿起我们的小电话,和小鱼一起Call。
+
+![image-20220405233825788](9.2%E4%B8%BAURDF%E6%B3%A8%E5%85%A5%E7%89%A9%E7%90%86%E5%B1%9E%E6%80%A7/imgs/image-20220405233825788.png)
+
+接着就可以看到工厂返回说成功把机器人制作出来送入gazebo了。
+
+此时再看我们的Gazebo,一个小小的,白白的机器人出现了。
+
+![image-20220405233947338](9.2%E4%B8%BAURDF%E6%B3%A8%E5%85%A5%E7%89%A9%E7%90%86%E5%B1%9E%E6%80%A7/imgs/image-20220405233947338.png)
+
+按住Shift加鼠标左键,拖动一下,来好好的欣赏欣赏我们的机器人。
+
+![image-20220405234118003](9.2%E4%B8%BAURDF%E6%B3%A8%E5%85%A5%E7%89%A9%E7%90%86%E5%B1%9E%E6%80%A7/imgs/image-20220405234118003.png)
+
+### 3.4 在不同位置加载多个机器人
+
+欣赏完毕后,小鱼再带你生产一个fishbot(为了后面需要多机器人仿真的小伙伴)。
+
+修改rqt中的参数,增加一个命名空间,然后修改一个位置,让第二个机器人和第一个相距1m的地方生产,然后点击Call。
+
+![image-20220405234507958](9.2%E4%B8%BAURDF%E6%B3%A8%E5%85%A5%E7%89%A9%E7%90%86%E5%B1%9E%E6%80%A7/imgs/image-20220405234507958.png)
+
+返回成功,此时拖送Gazebo观察一下,发现多出了一个机器人,距离刚好是在X轴(红色)1米(一个小格子一米)处。
+
+![image-20220405234644118](9.2%E4%B8%BAURDF%E6%B3%A8%E5%85%A5%E7%89%A9%E7%90%86%E5%B1%9E%E6%80%A7/imgs/image-20220405234644118.png)
+
+
+
+### 3.5 查询和删除机器人
+
+利用rqt工具,我们再对另外两个服务接口进行请求。
+
+![image-20220405234948237](9.2%E4%B8%BAURDF%E6%B3%A8%E5%85%A5%E7%89%A9%E7%90%86%E5%B1%9E%E6%80%A7/imgs/image-20220405234948237.png)
+
+查到了三个模型,一个大地,一个fishbot,一个fishbot_0。
+
+我们接着尝试把fishbot_0删掉,选择删除实体,输入fishbot_0的名字,拿起小电话通知工厂回收我们的0号fishbot。
+
+![image-20220405235058954](9.2%E4%B8%BAURDF%E6%B3%A8%E5%85%A5%E7%89%A9%E7%90%86%E5%B1%9E%E6%80%A7/imgs/image-20220405235058954.png)
+
+调用成功,观察gazebo发现机器人没了
+
+![image-20220405235212262](9.2%E4%B8%BAURDF%E6%B3%A8%E5%85%A5%E7%89%A9%E7%90%86%E5%B1%9E%E6%80%A7/imgs/image-20220405235212262.png)
+
+
+
+## 4. 将启动gazebo和生产fishbot写成launch文件
+
+打开fishbot工作空间,在`src/fishbot_description/launch`中添加一个`gazebo.launch.py`文件,我们开始编写launch文件来在gazebo中加载机器人模型。
+
+启动gazebo,我们可以将命令行写成一个launch节点
+
+```
+ExecuteProcess(
+   cmd=['gazebo', '--verbose', '-s', 'libgazebo_ros_factory.so'],
+   output='screen')
+```
+
+上面我们加载机器人是直接将XML格式的URDF复制过去进行加载的,这样很不方便,我们可以使用gazebo_ros为我们提供好的一个叫做`spawn_entity.py`节点,该节点支持从文件地址直接生产机器人到Gazebo。
+
+> 其实该节点的原理也很简单,从URDF中读取机器人模型,然后再调用服务,和我们手动操作一个样子,小鱼只道没差别。
+
+该节点需要两个参数,一个机器人的模型名字和urdf的文件地址,这个简单,前面我们曾经使用package_share来拼接过urdf路径。
+
+```python
+spawn_entity_cmd = Node(
+	package='gazebo_ros', 
+	executable='spawn_entity.py',
+	arguments=['-entity', robot_name_in_model,  '-file', urdf_model_path ], output='screen')
+```
+
+最终写好的launch文件如下:
+
+```python
+import os
+from launch import LaunchDescription
+from launch.actions import ExecuteProcess
+from launch_ros.actions import Node
+from launch_ros.substitutions import FindPackageShare
+
+
+def generate_launch_description():
+    robot_name_in_model = 'fishbot'
+    package_name = 'fishbot_description'
+    urdf_name = "fishbot_gazebo.urdf"
+
+    ld = LaunchDescription()
+    pkg_share = FindPackageShare(package=package_name).find(package_name) 
+    urdf_model_path = os.path.join(pkg_share, f'urdf/{urdf_name}')
+
+    # Start Gazebo server
+    start_gazebo_cmd = ExecuteProcess(
+        cmd=['gazebo', '--verbose', '-s', 'libgazebo_ros_factory.so'],
+        output='screen')
+
+    # Launch the robot
+    spawn_entity_cmd = Node(
+        package='gazebo_ros', 
+        executable='spawn_entity.py',
+        arguments=['-entity', robot_name_in_model,  '-file', urdf_model_path ], output='screen')
+
+    ld.add_action(start_gazebo_cmd)
+    ld.add_action(spawn_entity_cmd)
+
+
+    return ld
+```
+
+编译运行
+
+```
+colcon build --packages-select fishbot_description
+source install/setup.bash
+ros2 launch fishbot_description gazebo.launch.py
+```
+
+ 完美显示
+
+![image-20220406000341792](9.2%E4%B8%BAURDF%E6%B3%A8%E5%85%A5%E7%89%A9%E7%90%86%E5%B1%9E%E6%80%A7/imgs/image-20220406000341792.png)
+
+## 5.总结
+
+这节课我们为Fishbot注入了仿真必须的物理属性,但是机器人还是不会动,下一节课我们就利用Gazebo的其他插件,让我们的机器人动起来。
+
+最后再留一个课后作业:
+
+1. 尝试将fishbot的物理属性去掉,再加载机器人看看会发生什么?
+2. 尝试将fishbot的碰撞改成很小,再看看会发生什么?
+
+欢迎将你的实验结果在我们的[fishros社区分享](https://fishros.org.cn/forum/)~
+
+
 
-上节我们知道,机器人仿真就是用软件来模拟硬件的特性,比如用
 
 --------------
 

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docs/chapt9/9.2为URDF注入物理属性/imgs/image-20220405224729354.png


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BIN
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docs/chapt9/9.2为URDF注入物理属性/imgs/image-20220405234948237.png


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