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[feat]:增加材料和摩擦力配置

sangxin 3 vuotta sitten
vanhempi
commit
df839208d1
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  1. 13 2
      docs/chapt9/9.2为URDF注入物理属性.md

+ 13 - 2
docs/chapt9/9.2为URDF注入物理属性.md

@@ -13,9 +13,9 @@
 
 ## 1.需要哪些物理信息?
 
-一般来说有`碰撞`和`内参`两个就够了。
+一般来说有`碰撞`和`内参`两个就够了,但是因为小鱼之前的偷懒,还要加一个摩擦力配置
 
-碰撞描述是物体的用于碰撞检测的包围形状。内参用于描述物体的质量,惯性矩阵。
+碰撞描述是物体的用于碰撞检测的包围形状。内参用于描述物体的质量,惯性矩阵。link的摩擦力。
 
 ### 1.1 碰撞检测
 
@@ -400,8 +400,19 @@ ros2 launch fishbot_description gazebo.launch.py
 最后再留一个课后作业:
 
 1. 尝试将fishbot的物理属性去掉,再加载机器人看看会发生什么?
+
 2. 尝试将fishbot的碰撞改成很小,再看看会发生什么?
 
+3. gazebo还支持link的材料修改,在URDF中添加下面的代码,给支撑轮一个不一样的材质吧,你也可以将reference改成其他link,装点一下你的机器人。
+
+   ```
+     <gazebo reference="caster_link">
+       <material>Gazebo/Black</material>
+     </gazebo>
+   ```
+
+   
+
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