TF2 库提供了对转换的轻松访问。以下所有示例都需要对 _tf2ros 的依赖关系。
#include <tf2_ros/transform_broadcaster.h>
std::unique_ptr<tf2_ros::TransformBroadcaster> broadcaster;
broadcaster = std::make_unique<tf2_ros::TransformBroadcaster>(nodePtr);
geometry_msgs::msg::TransformStamped transform;
transform.header.stamp = node->now();
transform.header.frame_id = "odom";
transform.child_frame_id = "base_link";
// Fill in transform.transform.translation
// Fill in transform.transform.rotation
broadcaster->sendTransform(transform);
#include "tf2_ros/transform_listener.h"
std::shared_ptr<tf2_ros::Buffer> tf_buffer;
std::shared_ptr<tf2_ros::TransformListener> tf_listener;
rclcpp::Node node("name_of_node");
tf_buffer.reset(new tf2_ros::Buffer(node.get_clock()));
tf_listener.reset(new tf2_ros::TransformListener(*tf_buffer_));
TF2 可以通过提供实现的包进行扩展。GEOMETRYmsgs 程序包为 msgs 提供这些。下面的示例使用 msgs::msg::PointStamed,但这应该适用于 msgs 中的任何数据类型:
#include <tf2_geometry_msgs/tf2_geometry_msgs.h>
geometry_msg::msgs::PointStamped in, out;
in.header.frame_id = "source_frame";
try
{
tf_buffer->transform(in, out, "target_frame");
}
catch (const tf2::TransformException& ex)
{
RCLCPP_ERROR(rclcpp::get_logger("logger_name"), "Could not transform point.");
}
transform 函数还可以接受超时。然后它将等待转换可用的时间达到这个时间量:
tf_buffer->transform(in, out, "target_frame", tf2::durationFromSec(1.0));
常见的工作方式是获得“最新”转换。在 ros2中,这可以使用 tf2::TimePointZero 来实现,但是需要使用 lookupTransform 然后调用 doTransform (基本上就是在内部进行转换) :
geometry_msgs::msg::PointStamped in, out;
geometry_msgs::msg::TransformStamped transform =
tf_buffer->lookupTransform("target_frame",
in.header.frame_id,
tf2::TimePointZero);
tf2::doTransform(in, out, transform);